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Thema: Grüne Bilder nach Schneiden: SmartRendering aktivieren?/deaktivieren?

  1. #1
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    Grüne Bilder nach Schneiden: SmartRendering aktivieren?/deaktivieren?

    Eigentlich hätte ich immer gedacht, man sollte SmartRendering einschalten, so beschreibt es auch die wiki.
    Nun habe aber auch ich das Problem, dass ich beim Schneiden von HQ-Aufnahmen grüne Bilder drin habe.

    Als einzige Variante, dies zu beheben, wurde im selben Thread der Hinweis gegeben, man müsse SmartRendering deaktivieren, dies war letztendlich auch das Ergebnis, das stehen blieb, der Thread wurde geschlossen. Andererseits ist aber ohne SmartRendering das Schneiden doch ziemlich unpräzise, locker +/- eine Sekunde. Gibt es nicht irgendeine andere Möglichkeit, das Problem zu beheben, ohne auf präzises Schneiden zu verzichten?

  2. #2
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    AW: Grüne Bilder nach Schneiden: SmartRendering aktivieren?/deaktivieren?

    Ich hatte das Problem auch. Bin dann mit den FFDS-Codec wieder auf eine Version zurückgegangen mit der es funktioniert hatte. Jetzt geht es es bei mir wieder normal. Nimm die 2460 vom 9 Dezember von der Seite: http://sourceforge.net/project/showf...kage_id=199416

    Das ist die letzte Version von der ich weiß, dass sie einwandfrei funktioniert. Ich denke in kommenden Versionen wird das wieder behoben irgendwann. Bis dahin einfach die von mir genannte benutzen.

  3. #3
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    AW: Grüne Bilder nach Schneiden: SmartRendering aktivieren?/deaktivieren?

    genau, jetzt gehts wieder wunderbar, mit der alten Version!

    Für den, der keine Lust hat, nach der Datei zu suchen, für den hab ich sie auch nochmal hochgeladen:
    http://www.fileflyer.com/view/tENxxA6

  4. #4
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    AW: Grüne Bilder nach Schneiden: SmartRendering aktivieren?/deaktivieren?

    Vielen Dank, es hat damit geklappt!

  5. #5
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    AW: Grüne Bilder nach Schneiden: SmartRendering aktivieren?/deaktivieren?

    Auch hier gab's mit der ffdshow-version 'beta6_rev2527_2001219' die genannten Probleme mit grünen Bildern an den Schnittstellen.

    Die Version 'rev2630_20090122' funktioniert hingegen diesbezüglich einwandfrei. Die Virtualdub-Version (wie andere beschrieben) hat dabei keine Rolle gespielt.

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